Rozszerzona
rzeczywistość (AugmentedReality) to łączenie świata rzeczywistego z elementami
wirtualnymi, wygenerowanymi przy użyciu grafiki komputerowej. Polega na
nakładaniu treści generowanych komputerowo (obrazy, zdjęcia, filmy, dane 3D) na
rzeczywiste obiekty.
Metodę tę można z
powodzeniem wykorzystać w upowszechnianiu czytania. Okładkę książki możemy
„ożywić” np. filmem z zapowiedzią czy recenzją.
Rozszerzoną rzeczywistość można
wykorzystywać np. dzięki programowi Aurasma
Aplikacja umożliwia
„podpięcie” aktywnych elementów (nagrania audio, video lub pokazu slajdów) na
utworzonych plakatach, ulotkach, okładkach książek. Do „ożywienia” potrzebny
jest smartfon lub tablet z kamerą i zainstalowanym systemem Android (Google)
lub IOS (Apple) oraz aplikacja Aurasma.
Przykłady książek z dedykowaną aplikacją AR